Sunday, March 14, 2010

Die Schlechtesten Verwandlungen von Unterhaltende

VERWANDLUNGEN kopiert er

Ich bringe euch anderen Artikel mit Geschmack viejuno, dass, die euch gefallen. Wenn es etwas gibt, was dem HYPE in den Zeiten der Systeme von 8 Beißen ähnelte, waren die Wörter das "Verwandlung der unterhaltenden". Die besten Telespiele waren in den unterhaltenden Wohnzimmern und uns kosteten 5 Duren (oder mehr) die Abreise. Diese Spiele die Male spielen zu können, die in unserem Haus, für viele wollen wir, hatte keinen Preis. Jedoch war der Streich in großen Gelegenheiten oberst, nachdem er zum ersten Mal spielte.

Wir laden euch ein, um diese eigenartige Galerie des Entsetzens mit einige von den schlechtesten Verwandlungen der unterhaltenden Maschinen zu besuchen. Es sind alle nicht und sicher gibt es sie schlechtere, aber ihr werdet eine Idee der Quantität von Truños machen können, der uns filterte. Und nicht nur beschränken wir uns auf die Spiele in cassette; die Patronen und sogar hatten die CD'S das Seine auch.

DRAGON'S LAIR (NES und Super Nintendo)

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Wenn wir an Dragon's Lair unmittelbar denken, kommen drei Buchstaben a wir der Geist: QTE. Der Arcade von Dragon's Lair hatte eine erneuernde Mechanik, wo wir in einen Belebungsfilm mittels der genauen Bewegungen eingriffen oder Knöpfe im genauen Augenblick drückend. Obwohl unsere Bewegungen nur in unterschiedlichen Szenen anschloßen, hatten wir den Eindruck von einige mit diesen unvergleichliche Schaubilder der Hostie, irgendeiner anderen Unterhaltenden handhaben, und das ist, was Dragon's Lair den Ruf gegeben hat.

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Sir Dirk, einer der besten Helden von den Telespielen

Jedoch sind die Versionen von NES und Super Nintendo ein Spiel der Aktie / Plattform in dritter Person. Natürlich, mit einigen Belebungen genug Curradas, sprites Fette und genug Farbenkünstler. Ein Versuch, den Ruf von Dragon's Lair auszunutzen, um ein Spiel herauszugeben, das fast nichts hat, den mit dem originalen Arcade zu sehen.

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In der Version von Super Nintendo gab es nur einen QTE nicht

Auf mich scheint, zu erinnern, dass die Version von NES sehr gute Kritiken in Hobby Consolas hatte. Zufall, dass Angry Video-Game Nerd dann gekommen ist, um mich aus Zweifeln herauszuziehen:

DAYTONA USA (Sega Saturn)

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Saturn hat mit schlechtem Fuß seinen Gang mit den Verwandlungen von unterhaltende angefangen. Während der Arcade 60 fps rückte, rückte die Version von Saturn 20 in einigen gemeiner Kerln fps außerdem ein lästiger Clipping mit den Bühnen erscheinend mit, dass die Weichheit und Geschwindigkeitsempfindung des Arcade im Garete weggingen. Schon hat er mit dieser Verwandlung Sega Saturn angefangen Punkte gegen Sony Play Station zu verlieren …

ALTERED BEAST (Sega Master System)

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Der uns das Heimweh nicht betrügt: Altered Beast ist ein Spiel cutrecillo. Viele haben wir es mitificado im Wesen das Spiel, das mit der Megadrive vor dem Werfen von Sonic kam, aber rejugadlo und schon werdet ihr sehen, dass das ein Peñazo ist: Während wir in menschlicher Form sind, werden wir Ausschlagen und Faustschläge von ziemlich unbearbeiteter Form wir verteilen, bis wir uns gelingen wird, in Wolf umzubilden, Drache oder Tiger, der ist, wo das Spiel etwas Interesse gewinnt. Die Version des Masters System versucht, die Maschine Arcade in einem System zu bringen, das, durch seine eigenen Begrenzungen, es nicht unterstützen kann. Das Blinzeln ist während der Dauer des Spiels, des etwas langsamen Jugabilidad des originalen Arcade etwas standhaft sie erweist sich als erschwert, nachdem 1 und 2 die Knöpfe drücken soll, gleichzeitig um, die letzten Feinde reducieron von Größe zu springen, um größere Schäden … Und das Schlechteste zu vermeiden, es wirst du allein spielen sollen, weil die Version des Masters System De Altered Beast keine Wahl für zwei Spieler hat.

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Die Zombies existierten schon im ehemaligen Griechenland

NEMESIS/GRADIUS (Spectrum)

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Die Sage von Matamarcianos von Konami hatte seine Rutschen auch in den Hauscomputern. Während die Versionen für MSX, von Patronen und sehr ähnliche zwischen der unterhaltenden, viele Stunden von Zeitvertreib anpassten (weil Korn, das sie, die Ziegenböcke schwer waren), die Version von Spectrum keinen denselben Zufall gerückt hat. Mit einigen ziemlich potthässlichen Schaubildern, einer wenig glücklichen Kombination von Farben und der Beseitigung von allen Tonwirkungen und Musik der Verwandlung von Nemesis (oder Gradius, weil es zu nennen queráis,) sogar heutzutage wenig empfehlenswert ist, wenn wir über Nacheiferer kostenlos verfügen.

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STREET FIGHTER II (PC)

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Während die Version von Super Nintendo von sehr treuer Form die unterhaltende nachahmte, haben die Benutzer des PCs nicht Glück gehabt. Obwohl er zwischen 8 Ringern und einigen ziemlich nahen Schaubildern den Arcade wählen konnte, war das der sehr schlechte Jugabilidad, manche grafische Irrtümer (Hadoken De Ryu und Ken in den Yoga'S fire von Dhalsim gleich waren), das drastische Abschneiden des Soundtracks (während des ganzen Spiels die Musik der Auswahl der Persönlichkeiten gehört wurde), einige Glitches der Hostie (wenn wir einen Kampf in der Luft dort gewannen, wir blieben) und dass wir außerdem keine Schläge fesseln konnten (die Sprites unverletzbar waren, wenn sie Verletzung erhielten) das, was diese Verwandlung als der schlechteste Street Fighter 2 klassifiziert, der für häusliche Systeme erschienen ist.

10 Street Fighter

Wie wir die Schirme von SFII sehr gesehen haben, besser ein Foto dieses als Cammy verkleideten Fräuleins zu setzen (obwohl er im Spiel nicht ausging)

GHOST und GOBLINS (Amstrad)

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Wenn die Verwandlungen schon schlecht waren, wenn gleiche, die Version für Amstrad CPC des Klassikers von Capcom den Sieg erringt. Nicht nur durch die Schaubilder, die Cutrísimas Belebungen und die vom originalen Thema faul inspirieren gelassene Musik, sondern weil das das erste Mal ist, dass Sir Arthur mit der gesetzten Rüstung stirbt. Mit nur einem Aufschlag sendeten sie uns direkt in der Grabstätte, ohne in gayumbos wie zu bleiben geht er im Rest von Versionen. Ich will mir das Gesicht der kaufenden Pobrecitos nicht vorstellen, wenn sie das Spiel luden und das vorfanden:

Wir haben noch nicht geendet, sie bleiben einige in der zweiten Seite …

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